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デジハリ、「MEG」をじっけんたいしょうにせかんどらいふでまーけてぃんぐじっけん(japan.internet.com)

デジハリ、「MEG」を実験対象にセカンドライフでマーケティング実験(japan.internet.com

2日(月)16時19分



デジタルハリウッドだいがくだいがくいんは、2007ねん4つき2にち、どうだいがくいんの「ヒットコンテンツけんきゅうしつ」と「セカンドライフけんきゅうしつ」のふたつのけんきゅうしつにて、SecondLifeとリアルにおけるマーケティングじっけんのきょうどうけんきゅうをかいししたことをはっぴょうした。

このきょうどうけんきゅうでは、ファッションデザイナー、モデル、かしゅをけんぎょうするMEG(メグ)しをじっけんたいしょうに、SecondLifeとリアルでのかつどうにシナジーをもたせることによる、マーケティングのあたらしいしゅほうのかいはつのため、2007ねん4つき1にちから2008ねん3つきまつまでの1ねんかんにわたって、SecondLifeとリアルとのれんどうによるマーケティングじっけんけんきゅうをおこなう。

このけんきゅうは、じつざいする「MEG」のかつどうを、バーチャルであるSecondLifeないとリアルとのかつどうをれんどうさせ、ふくやおんがくなど「MEG」のコンテンツのヒットをおいかける。

これより、SecondLifeのリアルにたいしてのマーケティングこうかや、リアルでのマーケティングこうどうが、どのていどSecondLifeにはんえいするかという、そうほうこうのえいきょうをそうほうでトレースすることにより、SecondLifeをりようしたマーケティングしゅほうのかくりつをさぐることをもくてきとしている。

じつざいするCAROLINAGLASERboutiqueをSecondLifeないにせっちし、SecondLifeでもはんばいアイテムとしてにんきがあるようふくのはんばいをてんかい。

また、SecondLifeないで、「MEG」のライブをじっししたり、リアルのライブとのれんどうもおこなうなど、おんがくのマーケティングかつどうもSecondLifeとリアルでれんどうし、マーケティングのそうじょうこうかそくていなどをおこなうよてい。

SecondLifeないで「ヒットげんしょうのすうりモデル」によるクチコミマーケティングのじっけんもあわせておこない、えられたデータによるモデルのけんしょうもおこなう。



■かんれんきじ
オンラインゲームユーザーのけいこうぶんせき――3
ちいきBlogかいしゃ、SecondLifeせんようBlogポータルをかいせつ
SecondLifeじょうのクチコミこうこく「SecondBuzz!!」、だいにだんはPARCOCITY
きぎょうむけの3じげんきょうどうさぎょうくうかんサービス『QwaqForums』
SecondLifeでかそうデートをたのしみながらえいかいわがくしゅう、cafetalk.jpのしんサービス

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