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[げーむ]Shootit!-#025さいしんのゲーマーようえきしょうでぃすぷれいをためす(RBBTODAY)

[ゲーム]Shoot it ! - #025 最新のゲーマー用液晶ディスプレイを試す(RBB TODAY

5日(木)14時46分



 Shootit!だい21かいでえきしょうディスプレイのはなしをした。げんざいのえきしょうディスプレイしじょうはだいがめんかとコストダウンにけいとうしているが、Eスポーツせんしゅにとってまだまだまんぞくできるレベルではない。かいはつにたずさわるかたがたはもっときほんスペックをこうじょうさせるためガンバッてほしい、というしゅしだった。そのきじをおよみいただいたアイオーデータキキのディスプレイたんとう、おおたさんからごれんらくをいただき、コアゲーマーむけえきしょうディスプレイをかしていただいた。

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 おかりしたえきしょうディスプレイはふたつ。22がたワイドえきしょうディスプレイをとうさいしたLCD-AD221XWと、24.1がたワイドえきしょうディスプレイをとうさいしたLCD-TV241XBR-2だ。LCD-AD221XWはPCようディスプレイモニタで、アナログにゅうりょくたんし(D-Sub15)とデジタルにゅうりょくたんし(DVI-D)をそうびしている。AVにゅうりょくなどゲームきやDVDプレーヤーのせつぞくはできないが、これはべつばいのTVチューナーBOXをくわえることでたいおうできる。ほかに3Wたす3Wのスピーカーをとうさい。おうとうそくどは5msとかなりはやく、こくさんメーカーせいとしてはさいそくのぶるいにはいる。いっぽう、LCD-TV241XBR-2はたもくてきモデルで、アナログTVチューナーをとうさい。D4にゅうりょくたんしやAVにゅうりょくようのRCAたんし、Sたんしのほか、デジタルほうそうむけHDCPたいおうDVI-Dたんしもある。スピーカーは2.5Wたす2.5W。カタログではXbox360やWiiにもたいおうしているとあり、PCいがいのえいぞうソースをたのしむならこちらがよさそうだ。おうとうそくどはちゅうかんしょくで6ms、くろひくしろひくくろで16msとなっている。ちゅうかんしょくがはやいりゆうはオーバードライブかいろをとうさいしているからである。

 ちなみにわたしのふだんのゲームかんきょうは19インチCRTモニタだ。しごとようにはどうサイズのえきしょうモニタをつかっているけれど、おうとうそくどは25msでゲームにはきびしい。3Dしゃげきゲームでうごきのはげしいばめんになるとたてもののじょうげがズレてみえることがある。ちいさなてきにしょうじゅんがさだめにくい。だからしごとようにとわりきってつかっている。そこで、こんかいはCRTのせいのうにどこまでちかづいているか、25msのえきしょうディスプレイよりどのくらいかいぜんされたか、このふたつのてんをかくにんしたい。

 あそびなれたゲームのほうがひかくしやすいので、こんかいはBattleField2142とQuake4、Counter-Strike、Counter-StrikeSource、Half-LifeSourceであそんでみた。どれもたいせんしゃげきアクションゲームである。しょうじゅんにてきのすがたをとらえてうつという、ミリたんいのごさがはんえいされる。また、がめんぜんたいがはげしくうごくため、ざんぞうのおおいがぞうになるとひどくめがつかれることになる。

 はじめにPCよう、おうとうそくど5msのLCD-AD221XWをせつぞくした。おどろいた。CRTディスプレイのびょうがとほとんどくべつがつかない。すくなくともわたしのぎりょうではストレスをかんじることなくプレイできる。BattleField2142とQuake4はもともと4:3のがめんサイズだ。このモニタは4:3のひょうじモードもせっていできるので、ゲームがめんをただしくさいげんするなら4:3のじゅうおうひをキープできる。しかし、ワイドスクリーンにかくだいひょうじしてもおもしろく、ひろびろかんもよかった。Counter-Strike、Counter-StrikeSource、Half-LifeSourceはゲームのオプションとして16:9のかいぞうどをサポートしている。どちらでもプレイしたけれど、もちろんまったくもんだいない。ざんぞうもなく、めがつかれることはなかった。

 じにたもくてきタイプでおうとうそくどちゅうかんしょく6msのLCD-TV241XBR-2。がめんがひとまわりおおきくなったのではくりょくがます。こちらも4:3、16:9のりょうほうでかくゲームをプレイ。テストのつもりがほんきであそんでしまう。そしてこちらもざんぞう、プレなどまったくなし。むしろCRTよりもよくあたる。ふだんのかんきょうよりだいがめんということもあり、わたしにとってはCRTよりもあそびやすかった。めもつかれない。あそぶほどワイドえきしょうディスプレイがほしくなってきた。

 えきしょうディスプレイはここまでよくなったのか。これがしょうじきなかんそうだ。しかしこれはわたしのぎりょうがひとなみだからきゅうだいてんをだせたともいえる。Eスポーツプレーヤーのたつじんたちは、これでもまだまんぞくできないのだろう。かれらのしりょくはおそろしい。はたしてえきしょうはEスポーツプレイヤーのようきゅうにこたえられるようになるのだろうか。こんご、おうとうそくどはどこまではやくなるのだろう。じっさいにかいはつにたずさわるおおたしにきいてみた。すると、いがいなこたえがかえってきた。

「えきしょうパネルのはんのうそくどはさいそくで2msです。しかし、えきしょうのおうとうそくどはこれいじょうはやくなることはないとおもいます。げんざいの(8msや5msなどの)スペックで、ざんぞうやノイズなどのもんだいはじゅうぶんクリアできているからです。Eスポーツプレイヤーがもとめるおうとうそくどとは、じつはえきしょうパネルのそくどではなく、“ちえん”とよばれるべつのもんだいであるとにんしきしています」

 ちえんとはなにか。これはえきしょうディスプレイのこうぞうじょうのもんだいだ。えきしょうディスプレイはがいぶのききからにゅうりょくされたえいぞうしんごうを1がめんぶんいったんちくせき、えいぞうかいろががぞうをぶんせきしたのち、がそとなるえきしょうシャッターのひとつひとつにしんごうがおくられる。そしてえきしょうシャッターがひらきどをちょうせつしてえいぞうをひょうげんする。えいぞうかいろはえきしょうディスプレイにとってひっすのかいろだ。しかし、このえいぞうかいろがちえんのげんいんとなってしまう。

 いっぽう、CRTディスプレイはうけとったにゅうりょくしんごうをたくわえることはせず、そのままでんしじゅうにつたえるしくみだ。ブラウンしきテレビでもおおがたのこうきゅうタイプではえいぞうかいろをいれてうつくしさをひきたてるタイプもあるけれど、PCようのCRTではえいぞうかいろはおかない。えづくりはグラフィックボードがおこなうからだ。つまり、CRTはえいぞうかいろがなく、ちえんはゼロになる。

 えきしょうディスプレイでは、えきしょうパネルのシャッターおうとうじかんがこうじょうしたとしても、えいぞうかいろがスマートでなければちえんがはっせいする。げんざいのえいぞうかいろは、せいのうのよいものでも1フレームていどのちえんがあるという。せっけいやチューニングをおこたれば、2フレームいじょうのちえんもありえる。また、よりうつくしいえいぞうにこだわったり、どうがをなめらかにひょうじするために、フレームとフレームのまにじどうてきにちゅうかんフレームをせいせいするなどのふくざつなしょりをさせると、さらにちえんがおおきくなる。ところがちえんにかんしてせいのうすうちをこうひょうしているメーカーはすくない。えいぞうをみるだけならちえんはもんだいにならない。ビデオデッキからおくられたしゅんかんと、がめんのえいぞうとのじさが1/60びょうあったとしても、しちょうにはさしつかえないからだ。

 しかし、ゲームはそれではこまる。こちらのそうさがえいぞうにはんえいされるからだ。1フレームまえのひょうてきにむけてじゅうをうっても、じつはすでにそこにはだれもいなかった、ということになるからである。えきしょうだとあたらない。どうさがおくれる。そうかんじるりゆうはシャッターはんのうそくどではなく、えいぞうかいろのほうにある。えいぞうかいろがきちんとつくられていなければ、ちえんがおおきくなってしまう。

 また、これはわたしのよそうだが、PCようディスプレイはえいぞうかいろがシンプルでちえんはすくなく、がしつじゅうしのえきしょうテレビはえいぞうかいろがふくざつでちえんがおこりやすいともいえそうだ。しかしたしかめようにも、えきしょうテレビ、えきしょうディスプレイのメーカーはちえんについてカタログとうでこうひょうしていない。ゆいいつのてがかりはカタログじょうで“ゲームモード”など、ゲーマーをいしきしたきじゅつがあるかいなかだ。ゲーマーをいしきしたえきしょうテレビやえきしょうディスプレイは、えいぞうかいろのうち、がしつこうじょうのためのきのうをカットしてちえんかいしょうをめざしているらしい。

 ちえんはゲーマーようえきしょうディスプレイにとってはいじょすべきかだいだ。そこでおおたさんにしつもんをなげてみた。アイオーデータキキでは、ちえんをていげんするためのとくべつなぎじゅつかいはつはおこなっているのだろうか。

「げんざいは、かいろパターンのかかわりやノイズじょきょのようなドロクサイさぎょうをこんきよくやっているわけです。いわばあたりまえのことをやっています。しかし、このさぎょうをおこたるとよそうがいなへいがい(ちえんのげんいんとう)がはっせいするかのうせいがあります。だからりょうさんがはじまるまでギリギリのちょうせいがつづきます。えきしょうではこのさき、げきてきなぎじゅつかくしんをのぞめません。ちいさいアイデアのつみかさねでかだいがすこしずつかいぜんされていくとおもいます」(おおたし)

 はずかしながら、わたしはいままでえきしょうディスプレイのせいのうはおうとうそくどだけできまるとおもっていた。しかし、おうとうそくどがじゅうぶんにはやくなったいま、じゅうようなようそは“ちえん”だ。これはカタログとうでこうかいしてもらわなくてはこうにゅうじのひかくけんとうができない。ゲームようにえきしょうディスプレイをかうなら、えいぞうかいろとちえんについてきちんとにんしきし、たいさくをおこなっているメーカーやきしゅをえらびたい。うつくしいえいぞうかちえんのていげんか、というにしゃたくいつなら、Eスポーツプレイヤーはまちがいなくちえんていげんをえらぶだろう。

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【このニュースのかんれんきじ】
LCD-AD221XW
LCD-TV241XBR-2
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